
类别:公司新闻 发布时间:2025-02-19 07:40:53 浏览: 次
先画出一节链条,后面才能阵列几何体。如何画出一节链条,很简单,草图画出侧面轮廓,拉伸。多画几次草图就可以画出一节链条。画完之后就可以使用“实例几何体”功能,相当于几何体的复制粘贴的功能。操作比较简单,就是选择对象,沿着点到点的复制对象。弯曲部分可以旋转对象,新建草图画出链轮的轮廓图...
1、画1节链条,并求和成1个实体 2、画链条椭圆路径草图 3、转到高级角色里,工具条中找到“实例几何体”工具 4、引用那一节实体链条,选择草图路径,填入相关参数。。。ok了
一、建立单个链条的模型,可以用草图然后管道,或者草图扫掠;二、选择阵列几何特征,设定角度旋转与数量;三、点击预览或者完成,可以得到链条完整的模型。
你不是先画好了圆弧了嘛,画销子的时候,在草图里面先提取圆弧的外轮廓,再画圆,约束,同心就行了.如果你学过点UG一看就懂了
要使用UG设计自动化设备,您需要以下标准配件图库:螺丝、螺母、垫片等紧固件的标准配件图库。电气元件,如电机、电器、传感器等的标准配件图库。液压、气动元件的标准配件图库。机械传动零部件,如齿轮、链轮、联轴器等的标准配件图库。其他通用零部件的标准配件图库,如轴承、轴承座、密封件等。这些标准配件...
1、调整装配参数:在UG中,可以通过修改零件属性和装配约束等参数来调整链条长度。可以通过打开链条的装配文件,修改链条零件的长度参数,或者调整链条与其他零件的约束关系,以达到调整链条长度的目的。2、更换链条零件:如果链条长度无法通过参数调整来解决,可以尝试更换链条零件。选择合适长度的链条零件,然后...
做2个链轮的辅助线(轮分度圆直径),在通过点线约束进行装配链接,在通过同轴约束进行链条之间的装配!
用solidworks、Pro-E、或者UG等机械3D软件制做链条装配时,如果链条稍微多一点,电脑就承受不了了!更不要说往后的渲染或者动画演示了,物资动力和模拟也跑不动!我想问一下是不是有什么好的办法画链条,包括后来的模拟动画?我在网上看到一种设备的装配体图片,链条节数特别多,渲染的非常好,不知道是不是有其他的软件...
打开assemblies》component position》move component,中文版就是组装》零件位置》移动零件 里面包含,平移,转动等方式,可以在不修改约束的前提下,改变现有零件位置关系
回答:关于自行车的发明说法较多。 ①我国是世界上发明自行车最早的国家。自行车的始祖是我国公元前五百多年的独轮车。清康熙年间(1662~1722年),黄履庄曾发明过自行车。《清朝野史大观》卷十一载:“黄履庄所制双轮小车一辆,长三尺余,可坐一人,不须推挽,能自行。行时,以手挽轴旁曲拐,则复行如初,随住...